Silabus ini disusun dengan asumsi bahwa ekskul Multimedia bertujuan untuk mengenalkan siswa pada dasar-dasar multimedia dan penggunaan teknologi digital. Silabus ini dapat disesuaikan dengan kebutuhan dan tingkat kelas di sekolah dasar:
Tujuan Pembelajaran:
- Memahami konsep dasar multimedia.
- Mampu menggunakan perangkat dan aplikasi multimedia secara efektif.
- Mengembangkan kreativitas dalam pembuatan konten multimedia sederhana.
Materi Pembelajaran:
Pertemuan 1: Pengenalan Multimedia
- Pengertian multimedia.
- Contoh-contoh media dalam multimedia (teks, gambar, audio, video).
- Manfaat multimedia dalam kehidupan sehari-hari.
- Instalasi Aplikasi Editing (Canva, Pixellab, Lightroom, Capcut dan Kinemaster)
Pertemuan 2: Pengenalan Aplikasi Multimedia
- Pengenalan Aplikasi multimedia: Canva, Pixellab, Lightroom dan Capcut
- Pengenalan perangkat lunak multimedia: pengolah kata, pengolah gambar, dan pemutar video/audio.
Pertemuan 3: Mengenal Grafis dan Gambar
- Pengenalan jenis-jenis format gambar (JPEG, PNG, GIF).
- Belajar mengenali fitur-fitur aplikasi Canva
Pertemuan 4: Proses Editing Flyer (Ucapan) Tahap I
- Mengenal dan mempelajari Palet Warna dalam Desain Grafis
- Belajar membuat flyer (Ucapan) sederhana dengan aplikasi Canva
Pertemuan 5: Proses Editing Flyer (Ucapan) Tahap II
- Pembagian kelompok
- Pembuatan Flyer ucapan Profesional dengan aplikasi Canva
Pertemuan 6: Editing Foto
- Pengenalan Aplikasi Lightroom dan pengaplikasiannya
- Mmebuat Pas Foto Berlatar Biru, Merah dan Hitam Putih.
Pertemuan 7: Mengenal Aplikasi Editing Video
- Pengenalan jenis-jenis format video (MP4, AVI).
- Pengenalan Fitur-fitur Aplikasi editing video Capcut
Pertemuan 8: Belajar Mengedit Video Tahap I (Individu)
- Mengumpulkan bahan video di luar kelas (di lapangan sekitar sekolah)
- Membuat dan mengedit video sederhana dengan aplikasi Capcut
Pertemuan 9: Belajar Mengedit Video Tahap II (Kelompok)
- Mengumpulkan bahan video di luar kelas (di lapangan sekitar sekolah)
- Membuat dan mengedit video film sederhana dengan aplikasi Capcut
Pertemuan 10: Pengenalan Animasi
- Pengertian animasi dan jenis-jenisnya.
- Membuat animasi sederhana dengan aplikasi Editing video kinemaster.
Pertemuan 11: Pengenalan Jurnalistik
- Pengenalan jurnalistik tahap dasar dan manfaatnya.
- Penjelajahan situs web yang aman dan bermanfaat untuk anak-anak.
Pertemuan 12: Praktik Jurnalistik
- Siswa akan di ajak untuk membuat suatu karya tulis baik berupa pantun, puisi, cerpen, dongeng, atau berita peristiwa
- Siswa akan praktik kelapangan untuk mencari data informasi terkait sebuah permasalagan atau kejadian dan menuangkannya kedalam bentuk karya tulis.
- Karya siswa akan di pajang melaui laman website milik sekolah.
Pertemuan 13: Proyek Multimedia
- Siswa akan diberikan tugas untuk membuat proyek multimedia sederhana.
- Proyek ini dapat berupa Flyer, video, atau animasi berdasarkan minat siswa.
Pertemuan 14: Presentasi Proyek Multimedia
- Siswa akan mempresentasikan proyek multimedia yang telah mereka buat.
- Feedback dan evaluasi akan diberikan untuk meningkatkan kemampuan mereka.
Pertemuan 15: Perlombaan Proyek Multimedia
- Siswa akan diperlombakan membuat proyek multimedia yang telah mereka pelajari.
- Penilaian dan Apresiasi akan diberikan untuk meningkatkan kemampuan mereka.
- Karya terbaik akan di tampilkan di madding atau website sekolah
Pertemuan 16: Penutup
- Refleksi dan evaluasi pembelajaran selama ekskul Multimedia.
- Pemberian sertifikat kepada seluruh peserta dan penghargaan kepada siswa yang berprestasi.
Komentar